Gainazelerazio

Gainazelerazioa edo jerka denbora-tarte batean azelerazioak duen aldaketa adierazten du. Hau da, matematikoki azelerazioaren denborarekiko lehen deribatua da; horrenbestez, abiaduraren denborarekiko bigarren deribatua edota posizioaren denborarekiko hirugarren deribatua ere bada. Horrenbestez, bere unitatea Nazioarteko Unitate Sisteman metro segundo kubikoko ((m/s3 edo m·s-3) da

Adierazpen matematikoa

Gainazelerazioa hurrengo moduetako batean adieraz daiteke:

ȷ ( t ) = d a ( t ) d t = a ˙ ( t ) = d 2 v ( t ) d t 2 = v ¨ ( t ) = d 3 r ( t ) d t 3 = r . . . ( t ) , {\displaystyle {\vec {\jmath }}(t)={\frac {\mathrm {d} {\vec {a}}(t)}{\mathrm {d} t}}={\dot {\vec {a}}}(t)={\frac {\mathrm {d} ^{2}{\vec {v}}(t)}{\mathrm {d} t^{2}}}={\ddot {\vec {v}}}(t)={\frac {\mathrm {d} ^{3}{\vec {r}}(t)}{\mathrm {d} t^{3}}}={\overset {...}{\vec {r}}}(t),}

non

a {\displaystyle {\vec {a}}} azelerazioa den,
v {\displaystyle {\vec {v}}} abiadura,
r {\displaystyle {\vec {r}}} posizioa,
t {\displaystyle t} denbora.

Ikur estandarizaturik ez izan arren, ingelesezko jerk terminotik datorren j {\displaystyle j} ikurra erabili ohi da. Bestalde, denborarekiko deribatuetarako newtondar notazioa ( a ˙ , v ¨ , r . . . {\displaystyle {\dot {a}},{\ddot {v}},{\overset {...}{r}}} ) ere erabiltzen da.

Gainazelerazioaren denborarekiko laugarren deribatuari jounce deritzo.

Kanpo estekak

Autoritate kontrola
  • Wikimedia proiektuak
  • Wd Datuak: Q497332
  • Wd Datuak: Q497332
  • i
  • e
  • a
Zinematika
  • ← Integratuz … Diferentziatuz →
  • Absemendua
  • Desplazamendua
  • Abiadura
  • Azelerazioa
  • Gainazelerazio
  • Jounce
  • Crackle
  • Pop