TORCS

TORCS

Motor graficPLIB[*][1]  Modificați la Wikidata
Prima versiune1.3.7[2]  Modificați la Wikidata
Ultima versiune1.3.7[2]  Modificați la Wikidata
PlatformăMultiplatformă
Linux
Microsoft Windows  Modificați la Wikidata
Dată lansare  Modificați la Wikidata
Genurijoc video de curse  Modificați la Wikidata
Controljoystick  Modificați la Wikidata
Prezență online
site web oficial
Modifică date / text Consultați documentația formatului

TORCS este un joc video/simulator de curse cu sursă deschisă disponibil pe platformele GNU/Linux, FreeBSD, Mac OS X, and Microsoft Windows. Acetsa a fost creat de către Eric Espié și Christophe Guionneau, iar dezvoltarea sa este actualmente condusă de Bernhard Wymann. Este scris în C++ și se află sub licență GNU GPL.[3]

Istoric

Dezvoltarea simulatorului TORCS a început în anul 1997 de către Eric Espié și Christophe Guionneau ca un joc 2D denumit inițial Racing Car Simulator (RCS).

Opinia criticilor

Linux Journal considera, în numărul din 18 octombrrie 2007, că este cel mai bun joc video cu sursă deschisă, scoțând în evidență faptul că utilizatorii își pot crea propriile modele de mașini și lăudându-i grafica și manevrabilitatea vehiculelor.[4]

Note

  1. ^ http://plib.sourceforge.net/  Lipsește sau este vid: |title= (ajutor)
  2. ^ a b https://sourceforge.net/projects/torcs/files/torcs-win32-bin/1.3.7/  Lipsește sau este vid: |title= (ajutor)
  3. ^ http://torcs.sourceforge.net/index.php?name=Sections&op=viewarticle&artid=1
  4. ^ http://www.linuxjournal.com/node/1000435

Vezi și

  • VDrift, un alt joc cu sursă deschisă multi-platformă
  • X Motor Racing, interfață UDP compatibilă cu TORCS

Legături externe

 Acest articol despre jocurile video este deocamdată un ciot. Puteți ajuta Wikipedia prin completarea lui!