Quake II engine

id Tech 2, popularmente conhecido como Quake II engine,[1][2] atualização de Quake engine, é um motor de jogo desenvolvido pela id Software para o uso em seus jogos, sendo o mais notável o Quake II. Desde seu lançamento, o Quake II engine foi licenciado para o uso em diversos outros jogos.

John Carmack lançou o código fonte em 22 de dezembro de 2001 dentro dos termos da GNU General Public License.[3]

Jogos que usam o id Tech 2 (Quake II engine)

Jogos usando uma licença proprietária

  • Quake II (1997) - id Software
  • Heretic II (1998) - Raven Software
  • SiN (1998) - Ritual Entertainment
    • SiN: Wages of Sin (1999) - Ritual Entertainment
  • Kingpin: Life of Crime (1999) - Xatrix Entertainment
  • Soldier of Fortune (2000) - Raven Software
  • Daikatana (2000) - Ion Storm
  • Blade (2000) - Hammerhead
  • Anachronox (2001) - Ion Storm
  • CIA Operative: Solo Missions (2001) - Trainwreck Studios

Jogos baseados no lançamento da fonte GPL

  • UFO: Alien Invasion (2003) - UFO: Alien Invasion Team
  • CodeRED: Alien Arena (2004) - COR Entertainment
  • Gravity Bone (2008) - Blendo Games
  • Warsow (2012) - Warsow Team
  • Thirty Flights of Loving (2012) - Blendo Games
  • Paintball 2 (2013) - Digital Paint

Ver também

Referências

  1. Williams, M.H. (10 de Agosto de 2011). «id Software Wants To Shorten Dev Cycles - IndustryGamers» (em inglês). Consultado em 6 de fevereiro de 2016. Arquivado do original em 27 de agosto de 2011 
  2. Grant, Christopher (8 de setembro de 2011). «id Software looking to shorten dev cycles, stop building new engines for every game». Engadget (em inglês). Consultado em 6 de fevereiro de 2016. Arquivado do original em 28 de agosto de 2011 
  3. «Quake 2 Source Code Released Under The GPL - Slashdot». slashdot.org (em inglês). 22 de dezembro de 2001. Consultado em 19 de novembro de 2017