Super Mario World 2: Yoshi’s Island
Producent | Nintendo |
---|---|
Wydawca | Nintendo |
Dystrybutor | PL: Entertainment Systems Poland[1] |
Data wydania | JP: 5 września 1995 |
Gatunek | gra platformowa, gra akcji |
Tryby gry | gra jednoosobowa |
Wymagania sprzętowe | |
Nośniki | Kartridż (16 Mb) |
Poprzednia gra w serii | Super Mario World |
Następna gra w serii | |
Strona internetowa |
Super Mario World 2: Yoshi’s Island – komputerowa gra platformowa wydana przez Nintendo, kontynuacja gry Super Mario World.
Historia
Bocian Billy lecący nad Yoshi’s Island, bardzo się spieszy – musi szybko dostarczyć bliźniaków Baby Mario i Baby Luigiego. Nagle Kamek, zły Magikoopa, atakuje ptaka, porywa Baby Luigiego, a Baby Mario wypada z dzioba bociana i spada na grzbiet Yoshiego. Ten zauważa mapę, która spadła wraz z małym Mario i prowadzi do Kamka, władcy Koopas Empire. Yoshi i Baby Mario muszą uratować Baby Luigiego, jednak spotykają wiele trudności. Na ich drodze stoją liczne stwory wysłane przez Kamka, takie jak Koopa, shy guys i wiele innych, przeszkody, zamki i forty bossów oraz inne liczne niebezpieczeństwa utrudniające Yoshiemu i Baby Mario uratowanie małego Luigiego. Na koniec protagoniści walczą z przemienionym przez Kamka Baby Bowserem i ratują Lugiego, a bliźniaki zostają dostarczone do rodziców.
Przypisy
- ↑ Yoshi’s Island. „Secret Service”. 35, s. 62, Maj 1996. ProScript Sp.z.o.o.
- p
- d
- e
Automaty do gry |
|
---|---|
Game & Watch |
|
NES/Famicom |
|
NEC PC-8801 |
|
Game Boy |
|
Super NES |
|
Virtual Boy |
|
Nintendo 64 |
|
Game Boy Color |
|
GameCube |
|
Game Boy Advance |
|
Nintendo DS |
|
Wii |
|
Nintendo 3DS |
|
Wii U |
|
Nintendo Switch |
|
Smartfony |
|