Johan Andersson (développeur)

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Johan Andersson
Description de cette image, également commentée ci-après
Andersson au Retro Gathering en 2009.
Données clés
Naissance (49 ans)
Nationalité Drapeau de la Suède Suédois
Profession
Concepteur de jeux vidéo
Développeur de jeux vidéo

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Johan Andersson est un concepteur et développeur suédois né le .

Il est le développeur principal de Paradox Interactive et directeur de sa filiale Paradox Development Studio.

Avant de travailler pour Paradox, il a été employé chez Funcom où il a travaillé en tant que programmeur sur la console Mega Drive de Sega sur des jeux tels que Nightmare Circus et NBA Hang Time[1].

Sa philosophie de conception est « de créer des mondes crédibles. »[2]

Notes et références

  • (en) Cet article est partiellement ou en totalité issu de l’article de Wikipédia en anglais intitulé « Johan Andersson » (voir la liste des auteurs).
  1. (en)« Interview: Johan Andersson On Hearts Of Iron 3 », Rock, Paper, Shotgun (consulté le )
  2. (en)« Dev Box Interview: Paradox Interactive’s Producer Johan Andersson : TrueGameHeadz .:Video Game Previews, Reviews, Videos and News For Gamers Everywhere: », TrueGameHeadz (consulté le )

Liens externes

  • (sv) Interview dans Nordic Gamers
  • (en) Interview dans Crispy Gamer
  • (en) Profil sur MobyGames
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