Zkreslení

Zkreslení signálu (anglicky distortion nebo warping) je změna tvaru signálu při jeho přenosu či transformaci, ať se jedná o zvukový, obrazový či jiný signál. Zkreslení je obvykle nežádoucí, a usilujeme o jeho minimalizaci, ale v některých případech může být zkreslení žádoucí, příkladem jsou kytarové efekty.

Vliv šumu, rušení jinými signály např. síťovým brumem se za zkreslení nepovažuje, i když vliv kvantizačního zkreslení se někdy považuje za šum. Veličina, která bere v úvahu šum i zkreslení signálu je poměr Signal-to-noise-and-distortion (SINAD).

Elektrické signály

Graf průběhu signálu a různých zkreslení

V telekomunikacích a zpracování signálu, lze systém bez šumu charakterizovat přenosovou funkcí s jejíž pomocí lze výstupní signál y ( t ) {\displaystyle y(t)} vyjádřit jako funkci vstupního signálu x {\displaystyle x} :

y ( t ) = F ( x ( t ) ) {\displaystyle y(t)=F(x(t))}

Pokud přenosová funkce zahrnuje pouze zisk A a zpoždění signálu T

y ( t ) = A x ( t T ) {\displaystyle y(t)=A\cdot x(t-T)}

pak výstupní signál není zkreslený. O zkreslení mluvíme, pokud přenosová funkce F je složitější než uvedená výše. Pokud je F lineární funkce, např. v případě frekvenčního filtru, jehož zisk a zpoždění závisí na frekvenci, mluvíme o lineárním zkreslení. Lineární zkreslení nemění tvar sinusoidy, ale obvykle mění tvar složitějšího signálu.

Diagram ukazuje chování signálu (tvořeného obdélníkovou vlnou následovanou sinusová vlna) při ovlivnění různými druhy zkreslení.

Související články

  • Čočka (optika)
  • Reproduktor
  • Jednotka zkreslení – úprava zvuku elektrické kytary a dalších nástrojů
  • Kytarový efekt

Externí odkazy

  • Logo Wikimedia Commons Obrázky, zvuky či videa k tématu zkreslení na Wikimedia Commons
Pahýl
Pahýl
Tento článek je příliš stručný nebo postrádá důležité informace.
Pomozte Wikipedii tím, že jej vhodně rozšíříte. Nevkládejte však bez oprávnění cizí texty.